Все статьи
7 августа 2026 г.·3 мин чтения

Свой мод для Minecraft на Java: от пустого проекта до рабочего .jar

Как собрать первый мод Minecraft: MDK, JDK 21, Gradle и структура проекта. Плюс честный разбор, что в этой работе может сделать ИИ, а что придётся делать самому.

По запросу «как создать мод на майнкрафт» выдача состоит из курсов. Skillbox, RTS School, Top Academy, книги — все продают обучение, и почти никто не показывает путь целиком.

Путь при этом короче, чем кажется. Первый рабочий .jar собирается за вечер, если знать порядок действий.

Что понадобится

JDK 21. Именно 21, не 17 и не 23: современные версии Forge требуют его. Официально рекомендуется сборка Eclipse Temurin. Проверить установленную версию — java -version.

MDK — Mod Development Kit с сайта Forge. Это архив с готовым каркасом: gradle-файлы и папка src. Распаковывается в пустую папку.

IDE. IntelliJ IDEA или Eclipse — у обеих есть встроенная интеграция с Gradle, и при открытии проекта они сами доделают настройку рабочего пространства.

Первая сборка

Порядок такой, что важно — не пропуская шаги.

Распаковал MDK, открыл папку в IDE, дождался, пока Gradle подтянет зависимости. Первый раз это долго: качается сам движок и библиотеки.

Дальше сгенерируй конфигурации запуска — команда зависит от IDE:

gradlew genIntellijRuns

Для Eclipse это genEclipseRuns, для VS Code — genVSCodeRuns.

Теперь правки в build.gradle, без них мод останется примером:

  • base.archivesName = 'mymod' — имя итогового файла;
  • group = 'com.example' — твой пакет;
  • version = '1.21.1-1.0.0.0' — версия по схеме Maven.

Сборка:

gradlew build

Готовый .jar появится в build/libs. Это и есть мод — его можно класть в папку mods.

Первый запуск сервера через gradlew runServer завершится сразу. Это нормально: нужно принять лицензию, отредактировав eula.txt в рабочей папке. После этого сервер поднимется.

Что дальше на практике

Каркас собран, и дальше начинается собственно моддинг: регистрация предметов и блоков, события, рецепты, текстуры. Здесь путь у каждого свой, и универсального порядка нет.

Единственный общий совет, который стоит дать: делай по одной сущности за раз и проверяй в игре. Мод, где сразу двадцать предметов и ничего не работает, отлаживается втрое дольше, чем мод, который рос по одному предмету.

Может ли ИИ написать мод за тебя

Отвечу честно, потому что вопрос задают часто, а ответ обычно продают.

Генераторы модов по описанию существуют, и простые вещи они действительно делают: предмет с текстурой, базовый блок, несложный рецепт. Просишь меч, который светится, — получаешь меч, который светится.

Ломается это на второй итерации. А вторая итерация будет всегда: мод надо править. Генератор не знает, что уже есть у тебя в проекте, не видит ошибку компиляции, не может пересобрать .jar и прочитать лог. Каждый круг превращается в ручной перенос кода туда и обратно, и на третьем круге становится быстрее писать самому.

Разницу даёт не более умная модель, а другое положение относительно проекта. Агент, который видит исходники, правит файлы на месте, запускает gradlew build и читает ошибку компиляции, находится внутри цикла разработки. Генератор — снаружи, и оттуда каждая правка стоит ручной работы.

Типичные задачи, где это заметно: разобрать чужой мод и понять, как он устроен; перенести мод на новую версию Minecraft, когда половина API переименована; найти, почему .jar собирается, но игра его не видит; добавить двадцать однотипных предметов по образцу одного.

Дока — такой агент: работает с файлами и терминалом, а модель может быть локальной. Подробнее про класс инструментов — в статье про ИИ-агента для кода.

Чего ИИ не сделает: не придумает за тебя, каким мод должен быть, и не заменит проверку в игре. Компилируется — не значит играется.

Мод, сервер и датапак — разные вещи

Путаница частая, поэтому коротко.

Мод меняет код игры, требует Forge или Fabric и Java. Это то, о чём вся статья.

Датапак меняет данные — рецепты, лут, функции — обычными JSON-файлами, без Java и без модов вообще. Многое из того, ради чего люди начинают писать мод, делается датапаком за полчаса: как его собрать.

Сервер с модами — отдельная задача: ставим Forge и моды.

Если твоя идея — новые рецепты, изменённый лут или скриптовые события, начни с датапака. Java понадобится позже и, возможно, не понадобится вовсе.

С чего начать

Поставь JDK 21, скачай MDK, собери пустой проект и убедись, что .jar появился в build/libs. Пока без своего кода. Этот шаг отсеивает большинство проблем с окружением, и делать его лучше до того, как появятся идеи.

Дальше добавляй по одной вещи. Если застрянешь на ошибке сборки — скачай Доку и покажи ей папку проекта: разбор ошибок Gradle это ровно та работа, где агент экономит вечер.